Ray-tracing in azione
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Ora disponibile per Windows
Il ray-tracing in tempo reale per Windows porta ancora più avanti la grafica di Minecraft! Reso possibile dal motore grafico Render Dragon di Minecraft, il ray-tracing offre funzionalità di illuminazione realistiche, come l'illuminazione globale e l'illuminazione per pixel, oltre al supporto di texture avanzate per il tuo mondo. Il ray-tracing è disponibile per i dispositivi compatibili con DirectX, come la GPU GeForce RTX e alcune GPU di AMD. Sperimentalo in alcuni mondi nel Marketplace, disponibili gratuitamente per il download!
Domande frequenti Dispositivi supportati
Lasciati ispirare!
Scopri i mondi migliorati tramite ray-tracing realizzati da creatori come Elysium Fire, Gemini Tay, Blockworks, Razzleberries, Dr_Bond e altri ancora.
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Illumina il tuo mondo!
Scopri come creare i tuoi mondi migliorati tramite ray-tracing con la documentazione sul wiki. Costruisci le tue texture che sfruttano il nuovo sistema di rendering a base fisica (PBR) ed esegui il sideload del tuo mondo per sperimentare la tua creazione in tutta la magnificenza del ray-tracing!
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