Raytracing in Action
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Jetzt verfügbar für Windows
Raytracing in Echtzeit für Windows sprengt die grafischen Grenzen von Minecraft noch mehr! Dank der Render Dragon-Grafikengine von Minecraft wirken die Lichtverhältnisse durch Raytracing nun noch realistischer, beispielsweise die gesamte Beleuchtung oder auch die Beleuchtung pro Pixel. Außerdem werden erweiterte Texturen in deiner Welt besser unterstützt. Raytracing ist für DirectX-fähige Geräte verfügbar, z. B. GeForce RTX GPU und ausgewählte AMD-GPUs. Im Marketplace findest du ausgewählte kostenlose Welten zum Download, mit denen du dich selbst davon überzeugen kannst!
Frequently asked questions Supported devices
Lass dich inspirieren!
Entdecke mit Raytracing ausgestattete Welten von Creators wie Elysium Fire, Gemini Tay, Blockworks, Razzleberries, Dr_Bond und mehr.
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Bring deine Welt zum Leuchten!
Im Wiki findest du Beispiele und Anweisungen dazu, wie du deine eigenen Welten mit Raytracing erstellen kannst. Erstelle neue Elemente, die dank des neuen PBR-Systems (Physically Based Rendering) besonders gut aussehen, und sideloade deine Kreation, um sie ihrer ganzen Raytracing-Pracht erleben zu können!
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Aktuelles zu Raytracing
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