Nu beschikbaar voor Windows

Real-time raytracing voor Windows verlegt de grafische grenzen van Minecraft nóg verder! Raytracing wordt mogelijk gemaakt door de Render Dragon grafische engine van Minecraft en biedt realistische belichtingsmogelijkheden, zoals algehele verlichting of verlichting per pixel, plus ondersteuning voor geavanceerde texturen voor jouw wereld. Raytracing is beschikbaar voor apparaten die compatibel zijn met DirectX, zoals GeForce RTX GPU en bepaalde AMD GPU‘s. Ervaar het in geselecteerde Marketplace-werelden, gratis downloaden!

Veelgestelde vragen questions Ondersteunde apparaten
Raytracing-logo

Raak geïnspireerd!

Ontdek werelden verbeterd met raytracing van makers zoals Elysium Fire, Gemini Tay, Blockworks, Razzleberries, Dr_Bond, en meer.

Ontdek raytracing

Verlicht je wereld!

Leer hoe je je eigen raytracing-werelden kunt maken met documentatie van de wiki. Bouw je eigen texturen die gebruik maken van het nieuwe Physically-Based Rendering (PBR) systeem en verbeter je wereld om je creatie te ervaren met alle raytracing-glorie!

Bekijk de raytracing-documentatie

Laatste nieuws over raytracing

    Block...Block...Block...